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USB 3.2 मूल बातें (भाग 1)

USB 3.2 मूल बातें (भाग 1)

USB-IF के नवीनतम USB नामकरण नियम के अनुसार, मूल USB 3.0 और USB 3.1 का अब उपयोग नहीं किया जाएगा। सभी USB 3.0 मानकों को USB 3.2 कहा जाएगा। USB 3.2 मानक में सभी पुराने USB 3.0/3.1 इंटरफेस शामिल हैं। USB 3.1 इंटरफ़ेस को अब USB 3.2 Gen 2 कहा जाता है, जबकि मूल USB 3.0 इंटरफ़ेस को USB 3.2 Gen 1 कहा जाता है। अनुकूलता को ध्यान में रखते हुए, USB 3.2 Gen 1 की स्थानांतरण गति 5Gbps, USB 3.2 Gen 2 की 10Gbps और USB 3.2 Gen 2×2 की 20Gbps है। इसलिए, USB 3.1 Gen 1 और USB 3.0 की नई परिभाषा को एक ही चीज़ के रूप में समझा जा सकता है, बस अलग-अलग नामों के साथ। Gen 1 और Gen 2 अलग-अलग एन्कोडिंग विधियों और बैंडविड्थ उपयोग दरों को संदर्भित करते हैं, जबकि Gen 1 और Gen 1×2 चैनलों के संदर्भ में सहज रूप से भिन्न हैं। वर्तमान में, कई उच्च-स्तरीय मदरबोर्ड में USB 3.2 Gen 2×2 इंटरफ़ेस होते हैं, जिनमें से कुछ टाइप-C इंटरफ़ेस और कुछ USB इंटरफ़ेस होते हैं। वर्तमान में, टाइप-C इंटरफ़ेस ज़्यादा प्रचलित हैं। Gen1, Gen2 और Gen3 के बीच अंतर

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1. ट्रांसमिशन बैंडविड्थ: USB 3.2 की अधिकतम बैंडविड्थ 20 Gbps है, जबकि USB 4 की 40 Gbps है।

2. ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल: USB 3.2 मुख्य रूप से USB प्रोटोकॉल के माध्यम से डेटा ट्रांसमिट करता है, या USB और DP को DP Alt मोड (वैकल्पिक मोड) के माध्यम से कॉन्फ़िगर करता है। जबकि USB 4, टनल तकनीक का उपयोग करके USB 3.2, DP और PCIe प्रोटोकॉल को डेटा पैकेट में समाहित करता है और उन्हें एक साथ भेजता है।
3. डीपी ट्रांसमिशन: दोनों डीपी 1.4 का समर्थन कर सकते हैं। यूएसबी 3.2, डीपी ऑल्ट मोड (वैकल्पिक मोड) के माध्यम से आउटपुट कॉन्फ़िगर करता है; जबकि यूएसबी 4 न केवल डीपी ऑल्ट मोड (वैकल्पिक मोड) के माध्यम से आउटपुट कॉन्फ़िगर कर सकता है, बल्कि यूएसबी4 टनल प्रोटोकॉल के डेटा पैकेट्स को निकालकर डीपी डेटा भी निकाल सकता है।
4. PCIe ट्रांसमिशन: USB 3.2 PCIe को सपोर्ट नहीं करता, जबकि USB 4 करता है। PCIe डेटा USB4 टनल प्रोटोकॉल डेटा पैकेट के ज़रिए निकाला जाता है।
5. TBT3 ट्रांसमिशन: USB 3.2 सपोर्ट नहीं करता, लेकिन USB 4 सपोर्ट करता है। PCIe और DP डेटा USB4 टनल प्रोटोकॉल डेटा पैकेट के ज़रिए निकाले जाते हैं।
6. होस्ट से होस्ट: होस्ट के बीच संचार। USB 3.2 इसका समर्थन नहीं करता, लेकिन USB 4 करता है। इसका मुख्य कारण यह है कि USB 4 इस फ़ंक्शन के लिए PCIe प्रोटोकॉल का समर्थन करता है।

नोट: टनलिंग तकनीक को विभिन्न प्रोटोकॉल से डेटा को एक साथ एकीकृत करने की तकनीक के रूप में माना जा सकता है, जिसमें डेटा पैकेट हेडर के माध्यम से प्रकार को पहचाना जाता है।
USB 3.2 में, डिस्प्लेपोर्ट वीडियो और USB 3.2 डेटा का प्रसारण अलग-अलग चैनल एडाप्टर के ज़रिए होता है, जबकि USB 4 में, डिस्प्लेपोर्ट वीडियो, USB 3.2 डेटा और PCIe डेटा एक ही चैनल के ज़रिए प्रसारित किए जा सकते हैं। यही दोनों के बीच सबसे बड़ा अंतर है। ज़्यादा जानकारी के लिए आप नीचे दिए गए आरेख को देख सकते हैं।

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USB4 चैनल को एक ऐसी लेन के रूप में कल्पना की जा सकती है जो विभिन्न प्रकार के वाहनों को गुजरने देती है। USB डेटा, DP डेटा और PCIe डेटा को अलग-अलग वाहन माना जा सकता है। एक ही लेन में, विभिन्न वाहन पंक्तिबद्ध होकर व्यवस्थित रूप से यात्रा करते हैं। एक ही USB4 चैनल विभिन्न प्रकार के डेटा को एक ही तरीके से प्रसारित करता है। USB3.2, DP और PCIe डेटा पहले एक साथ एकत्रित होते हैं और उसी चैनल के माध्यम से दूसरे उपकरण को भेजे जाते हैं, और फिर तीनों अलग-अलग प्रकार के डेटा को अलग कर दिया जाता है।


पोस्ट करने का समय: 15 अगस्त 2025

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